博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
centos设置固定IP方法
阅读量:6501 次
发布时间:2019-06-24

本文共 518 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

首先网络模式设为桥接

[root@centos64 ~]# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0

DEVICE=eth0

HWADDR=00:0C:29:80:9D:41
TYPE=Ethernet
UUID=29784981-a8cc-4405-8923-264df546350e
ONBOOT=yes
NM_CONTROLLED=yes
BOOTPROTO=static #设为静态的
IPADDR=192.168.0.99 #设置固定ip
NETMASK=255.255.255.0
GATEWAY=192.168.0.1 #网关
DNS1=202.96.134.133 #设置dns
DNS2=202.96.128.68
IPV6INT=no

保存退出后,重启网络

[root@centos64 ~]# service network restart

看能不能ping通百度

[root@centos64 ~]# ping www.baidu.com

有数据发送说明已经ok了

转载于:https://www.cnblogs.com/hltswd/p/6923489.html

你可能感兴趣的文章
一次奇怪的AP注册异常问题处理
查看>>
TableStore: 海量结构化数据分层存储方案
查看>>
Unity 4.x游戏开发技巧集锦(内部资料)
查看>>
自适应网页设计
查看>>
获取BT节点信息bittorrent-discovery
查看>>
Centos 7使用vsftpd搭建FTP服务器
查看>>
linux下SVN不允许空白日志提交
查看>>
第2周第1课
查看>>
docker制作镜像篇(基于容器)
查看>>
山寨c 标准库中的getline 函数
查看>>
shell时间
查看>>
pfSense book之2.4安装指南
查看>>
org.springframework.data.redis 一次连接获取特定key所有k-v(pipeline)
查看>>
[译稿]同步复制提议 2010-09
查看>>
windows 自动化目录大纲(各企业架构不一样,按需选择)
查看>>
我的友情链接
查看>>
【Visual C++】游戏开发笔记十三 游戏输入消息处理(二) 鼠标消息处理
查看>>
我的友情链接
查看>>
Java 使用 Redis
查看>>
JPA常用注解
查看>>